(鞋楦灵)高跟鞋楦
本文介绍一种方法用鞋楦设计/加工软件LastWizard(鞋楦灵)将标准鞋楦修改成高跟鞋楦。笔者假设读者至少学完了本鞋楦设计教程目录中的前三篇,并已掌握使用该程序的基本技能。
将标准鞋楦修改成高跟鞋楦的整个过程分三个步骤:
打开鞋楦"EBW_6_5E.gsm"(该文件是在LastLib文件夹中)。
点击工具栏上的图标,显示多视图。俯视图中的图形如右上图所示。
假设斜宽线的斜角是-8度。现在要将鞋楦旋转8度,使斜宽线处于垂直方向。方法如下:
点击菜单"常用->鞋楦转向",显示鞋楦转向对话页。在"俯视图中旋转角"一栏中输入8,即转动8度,点击"确认"键完成鞋楦转动。俯视图中的图形如右下图所示。
提示:用户也可单击菜单"查看->视图模式->坐标旋转"进入坐标旋转模式,然后用鼠标拖动来完成。
点击菜单"常用->鞋楦弯曲",打开如右图的对话页。我们分三次弯曲来完成鞋楦修改。
输入:Z轴位置=160;半径=20;角度=5,点击"确定"按钮完成一次修改。
再做一次 输入:Z轴位置=165;半径=20;角度=5,点击"确定"按钮完成二次修改。
最后一次 输入:Z轴位置=170;半径=20;角度=5,点击"确定"按钮完成三次修改。
采用步骤(1)的方法转动鞋楦,但这次是转动-8度。生成高跟鞋楦。
修改结果如右图所示。前掌绕斜宽线弯曲了15度。摆正鞋楦方向即得高跟鞋楦。
新生成高跟鞋楦背面可能有些不平整,用户可以用光滑工具来处理,例如:
菜单"常用->手工具"。
如果需要修改跟部形状可釆用:
菜单"常用->调整鞋跟背部" 来处理。
最后完成的高跟鞋楦见本文开头的图片(右)。
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