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(鞋楦灵)地标
本文介绍鞋楦设计/加工软件LastWizard(鞋楦灵)的地标和它的相关操作。地标是带标名的实体模型上的点,可以和模型一同保存,用于识别模型上的一个或多个兴趣点。笔者假设读者至少学完了本鞋楦设计教程目录中的前三篇,并已掌握使用该程序的基本技能。
所有和地标相的关操作可用菜单"地标"下的命令,包括:
A. 创建地标
B. 删除地标
C. 地标改名
D. 删除所有地标
E. 保存地标
F. 加载地标
A. 创建地标
点击菜单"地标->创建地标",程序显示"程序在'创建地标'模式,鼠标双击实体模型添加地标。"
移动鼠标到模型上的兴趣点,鼠标双击,程序显示右图所示对话页。在"地标名称"栏中填入地标名,例如"a",点击"确定"按钮完成创建地标。用户可重复以上做法来创建多个地标。
注意:地标不可重名。
提示:你可以用鼠标拖动改变地标位置。 |
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B. 删除地标
| 点击菜单"地标->删除地标",程序显示右图所示对话页。在"地标名称"下拉菜单中,选择一个要删除地标,然后点击"确定"按钮删除地标。 |
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C. 地标改名
| 点击菜单"地标->地标改名",程序显示右图所示对话页。在"旧名称"下拉菜单中,选择一个要改名的地标,例如a,在"新名称"栏中填入新名称,例如a1,然后点击"确定"按钮完成地标改名。 |
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D. 删除所有地标
点击菜单"地标->删除所有地标",程序显示信息"你确定要删除所有地标吗?"
在用户点击"Yes"按钮后,程序删除当前模型中所有地标。
E. 保存地标
点击菜单"地标->保存地标",程序显示保存文件对话页,用户输入文件名,点击"保存"(Save)按钮完成操作。用户可用本命令将当前模型中所有地标保存在用户选择的文件中。
F. 加载地标
点击菜单"地标->加载地标",程序显示打开文件对话页,用户选择文件名,点击"打开"(Open)按钮完成操作。在用户可用本命令将文件中的所有地标加载到当前模型中。
注意:程序在加载地标前将清除当前模型中所有地标。
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