本文介绍如何用鞋楦设计/加工软件LastWizard(鞋楦灵)改变鞋楦方向。笔者假设读者至少学完了本鞋楦设计教程目录中的前三篇,并已掌握使用该程序的基本技能。
本文介绍如何改变鞋楦方向,但不修改其形状。该程序允许三种旋转:在正视图中旋转(绕自身轴旋转),在俯视图中旋转,在侧视图中旋转。
这些操作也可以用"基本功能"一文中的"A. 鞋楦平移和旋转(鞋楦摆放)"介绍的方法来完成。
(1)绕自身轴(正视图中)旋转
打开鞋楦文件"EBW_6_5E.gsm"。
点击菜单"工具->修改工具->旋转鞋楦模型"命令打开"鞋楦旋转"对话页,如右图所示。输入需要旋转的角度,例如30度,然后单击"确定"完成模型旋转操作。
提示:该操作将实际旋转模型本身,不是改变视角。下图显示操作前,后的图像。 |
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(2)在俯视图中旋转和在侧视图中旋转
点击菜单"常用->鞋楦转向"命令打开"鞋楦转向选项"对话页,如右图所示。请注意:此操作无复原功能。
为于便于显示操作结果,用以下命令打开了参考模型:从菜单"常用->加载鞋楦模型作为参考模型"。 |
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在俯视图中旋转:
在"俯视图中旋转角度"栏中输入所需的旋转角度,例如8度。单击"确定"完成操作。为显示操作的结果,点击工具栏上的多视图图标 ,显示俯视图,如右图所示。 |
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在侧视图中旋转:
先将上例中的操作用在"俯视图中旋转角度"栏中输入-8角,抵消原操作。
在"侧视图中旋转角度"栏中输入所需的旋转角度,例10度。单击"确定"完成操作。侧视图中的变化如右图所示。 |
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